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建立了导弹攻防对抗模型,通过Microsoft Visual Studio.NET软件环境提供实时数据,发送到VR 仿真引擎中, 利用VR 仿真工具进行导弹攻防对抗仿真,可以经济、方便、高效地演示攻防对抗双方的战术动作、双方导弹在空 中的飞行姿态及对抗的结果,增强了导弹攻防对抗的真实效果.
为了实现由Simulink建立的导弹控制模型与雷达模型进行实时的交互,文中利用 RTW工具将Simˉ ulink模型转化为C++代码,介绍了将Simulink模型改造成HLA成员的实现方法,对RTW代 码的生成、模 型代码的执行过程以及修改RTW代码使其能在HLA规范下使用作了阐述。最后给出了基于 VRˉLink的 导弹控制联邦成员的具体实现方法,具有很好的工程实用价值。
分析VR-Forces的配置参数文件,在VR-Forces中建立了弹药模型;并对弹药的毁伤概率属性表及工作原理进行分析,最后在VR-Forces中建立了弹药对于不同装备的毁伤属性模型.

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