搜索结果: 1-10 共查到“学术机构 游戏”相关记录10条 . 查询时间(2.203 秒)
浙江省游戏行业协会是由浙江省内从事游戏相关行业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。协会经浙江省原文化厅倡议,神采飞扬等多家游戏代表企业发起,浙江省民政厅批准于2012年3月成立。目前已拥有网络游戏、线下游戏、泛游戏等子领域的多家国内领先、具有国际影响力的龙头会员企业。经过多年的努力,协会以行业自律、行业代表、行业服务、行业协调为主要职能,并受政府部门的委托,开展行业标准起草、行业信息披...
广东省游戏产业协会是广东省内唯一的省级游戏协会,由腾讯、网易、光合作用、三七互娱、西山居等28家龙头企业联合倡议发起成立,从事游戏产业及涉游戏相关产业的企事业单位自愿结成的行业性、非营利性社会组织。现有会员企业330多家,会员涵盖所有的游戏细分领域及周边产业链。2019年协会荣获社会组织最高荣誉——5A级社会组织。
北京动漫游戏产业协会成立于自2009年9月,是由北京行政区域内以漫画、动画、游戏为表现形式,利用传统以及当代移动通信技术和互联网技术手段,从事漫画、动画以及网络游戏的研发、制作、运营等企事业单位自愿联合发起成立,经北京市社会团体登记管理机关核准登记的非营利性社会团体法人。协会业务主管单位为北京市民政局,业务指导单位为北京市文化和旅游局。
为了上海市网络游戏企业规范经营管理,促进企业自有序竞争,提高网络游戏行业技术水平,保护网络游戏企业合法权益,加强网络游戏行业交流合作,经上海市文化广播影视管理局批准,上百家上海市网络游戏企业联名于2016年11月26日成立了上海市网络游戏行业协会,2021年10月业务主管单位是上海市委宣传部。
中国传媒大学动画与数字艺术学院
中国传媒大学动画与数字艺术学院 动画 数字媒体艺术 游戏设计 网络多媒体教学科研
2022/5/30
中国传媒大学动画与数字艺术学院成立于2001年,是我国最早一批从事动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研的院校之一,是国家动画教学研究基地。
依托于中国传媒大学深厚的国内外影响力和广播电视艺术学与计算机科学的综合性学科背景,在动画、数字媒体艺术、游戏设计及网络多媒体教学科研方面,现已形成跨学科、跨媒体、科学与艺术相融合的整体特色与优势。
The South Australian Bridge Association (SABA) is the largest bridge club in South Australia. Our aim is to be the best bridge club in Australia.
The club is open 7 days a week with 14 sessions of br...
The desire to compete in the sport of tennis despite the racial barriers of the time resulted in the creation of the American Tennis Association in 1916. The Association often held its matches on coll...
B. Thomas Golisano College of Computing & Information Sciences
B. Thomas Golisano College Computing & Information Sciences Game Design
2008/3/19
The B. Thomas Golisano College of Computing and Information Sciences. The newest and largest college of RIT, the Golisano College includes the departments of Information Technology, Computer Science, ...
Game Developer, the print publication written specifically for creators of entertainment software, provides technical and industry information to over 35,000 professional game developers. Each month, ...
Game Studies
Game Studies computer games 游戏
2008/1/10
Game Studies is a crossdisciplinary journal dedicated to games research, web-published several times a year at www.gamestudies.org. Our primary focus is aesthetic, cultural and communicative aspects o...