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电子工业科技信息中心2007年2月6日报道 美国空军日前选定BAE系统公司和SRA国际公司共同为多功能信息分发系统小口径终端(MIDS LVT1)开发“灵活访问安全传输”(FAST)波形。
科技日报华盛顿2006年12月17日报道,日前,美国国土安全部与13家工业组织共同开始实施一项为期12个月的计划,以保障国家石油和天然气控制系统免受来自网络的袭击。国土安全部网络安全研究和开发项目经理杜格·马格翰表示,该计划的“目的在于提出可能减少基础设施弱点的技术,然后验证这些技术,最后向石油和天然气公司推荐这些技术”。
美国发现网络游戏成瘾原因     网络游戏  心理       2006/12/29
新华社洛杉矶2006年12月27日报道,美国罗切斯特大学日前公布的研究成果显示,人们之所以沉溺于网络游戏而不能自拔,主要是因为网络游戏满足了人们的心理需要。
新华网2006年12月26日报道 彻底告别一团乱麻似的缆线,在家中轻松收看网络视频和网络电视,这在美国已成为现实。位于美国加州的Ruckus公司首席执行官塞利娜•罗说,该公司开发的路由器能使人们在家中更加有效地高速无线上网,随意观看对稳定性和下载速度要求较高的视频,并从此摆脱在门缝里、桌子下绕来绕去的缆线。
美国IBM公司2006年12月15日宣布,该公司已经开发出一种可以帮助药品分销商、生产商和零售商阻止假药流入市场的新技术。该新技术的工作原理是基于无线射频识别技术(RFID)。它在每一种药品的包装上“植入”一种包含该药品唯一身份的信息,从而使其很容易被识别和追踪。
日本总务省日前表示,将于2007年1月开始把无线局域网的通信容量扩大至现在的4倍。据了解,伴随着无线上网场所的不断增多和扩大,日本无线上网用户急剧增加。目前,日本企业和个人的无线上网用户共有500万到600万。此次政府大幅拓宽无线局域网容量,一方面是为了给老用户提供更好的使用环境,另一方面是为了促进无线上网的进一步普及。
信息时报2006年10月18日报道 近日美国圣路易斯一批神经学专家,成功研制出可用脑电波控制的游戏。这个游戏名为《太空侵略者》,原理是通过一个透过神经感应电极,接收人类脑电波并连接平面游戏。一名患有癫痫症的14岁少年率先试玩,不用动手也可以玩游戏。
科技日报2005年9月25日报道,新近公布的涉及众多技术专家和未来学家的一份调查报告显示,他们几乎一致认为,人类社会在2020年时,全球绝大多数人将享受到廉价的互联网服务,但是同时他们对互联网技术的普及所带来的影响却存在着不同意见。
新华社2005年9月25日报道,计算机安全软件商赛门铁克公司调查认为,网络犯罪正在瞄准家庭电脑用户,因为这些电脑最容易受到攻击。报道说,现在的欺诈邮件设计也越来越有欺骗性。网络罪犯最常使用的手法,是用设了陷阱的电子邮件诱使人们交出银行交易资料。欺诈邮件的背后是有组织的犯罪团伙,他们现在把目标对准了最没有防范性的家庭电脑使用者。
据《印度教徒报》2006年9月25日报道,为了让更多的农村人能使用互联网,印度政府计划到2008年3月在全国农村地区建立10万个宽带“公共服务中心”。这一计划将使印度全国60万个村的农民受益。 这项计划将需要投资574.2亿卢比(约合12.5亿美元),其中印度中央政府出资85.6亿卢比,印度各邦政府出资79.3亿卢比,其余的409.3亿卢比由私营企业出资。
科技日报2006年9月25日报道,由日本经济产业省牵头,产业界和学术界共同参与的合作项目“信息大航海计划”不久前正式启动,准备用3年时间开发出下一代互联网搜索引擎,挑战谷歌等搜索引擎的市场霸主地位。日本《每日新闻》日前发表评论文章指出,这一计划将经历“艰险征程”。
第一届欧中网格会议2006年9月19日在意大利罗马第三大学落下帷幕,来自中国、意大利和法国等国的专家学者讨论了如何通过开展欧中网格项目,使网格技术成为科学信息化和其他领域中开展国际合作的主要工具等议题。
美国微软公司计划于2006年9月12日正式推出经过更新和重新命名的因特网搜索引擎“LIVE搜索”,以与搜索引擎市场的领先者雅虎和谷歌进行竞争。“LIVE搜索”是微软目前使用的MSN搜索引擎的下一代产品,它改善了搜索引擎的排序方式,同时给使用者搜索和查看图片提供了更大的便利。微软公司还将同时在美国和英国推出本土化的搜索引擎,为这两个国家的用户提供更为详尽的图片服务。
美国华盛顿技术网2006年9月1日报道 BAE系统公司从国家地理空间情报局获取4700万美元,开发基于网络的监视与目标定位系统,用于快速识别战场目标以及其他可能各种对作战人员存在的潜在威胁。全球网络中心监视与目标定位系统(GunCoast),将使用一个安全的计算机网络从各种情报传感器中收集实时数据,并处理成有用的信息提供给军方和情报界人员。
2006年8月15日,柏林--欧洲影音协会(EISA)向索尼欧洲颁发了五项产品类别大奖,突出表现了从消费产品设计到基于网络的流媒体产品等诸多领域的数码时代设计理念。其中,索尼Handycam HDV HDR-HC3E获得欧洲高清数码摄像机奖。

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