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搜索结果: 1-3 共查到DirectX 9 and C相关记录3条 . 查询时间(0.069 秒)
以VC、Opengl和Directx为基础,创建三维景观浏览场景;结合3DS MAX 6.0和Photoshop,三维建模、纹理映射,处理模型纹理,建立三维景观模型;并将构建的精细三维景观以3DS模型形式读入到创建的场景中,并最终实现在场景中任意漫游、碰撞检测、雾的探测、阴影、阳光光源位置的控制、播放音乐等诸多功能.
针对嵌入式网络系统动态一对多通信中,CPU开销与网络流量的平衡问题,通过分析、比较这种网络通信模型,提出了一种有效的解决方案——DirectX技术,并对其作了详细的描述,该技术能取得网络单播和广播技术两者的优点。最后通过一个应用实例,分析、证明了这种技术的有效性。
THIS BOOK IS WRITTEN FOR people who may or may not have experience with 3D graphics and want to look at the bigger picture of game engine design. This first chapter looks at game engines from a broad ...

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