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搜索结果: 1-15 共查到信息与通信工程 TCP相关记录26条 . 查询时间(0.061 秒)
针对车联网终端设备中网络应用QoS的多样化需求,保证与安全应用相关的高优先级数据报文发送实时性,提出了一种新的基于数据优先级与吞吐量评估的按需驱动的MPTCP拥塞控制算法PTLIA。首先,算法采用数据报文优先级以及吞吐量占比因子,表征各个数据报文的发送权重;其次,利用分批估计理论模型对MPTCP中路径状态进行实时评估;最后,依据算法模型设计,实现对网络拥塞时间窗的按需动态调整。实验与仿真验证了PT...
利用Gilbert分组丢失模型描述端对端突发分组丢失特性,提出了基于RFC6675的快重传和快恢复模型,推导并基于该模型建立TCP SACK吞吐量模型。数值实验和仿真实验表明,快重传和快恢复模型能准确描述基于RFC6675的快重传和快恢复过程;TCP SACK流吞吐量模型估计的准确性得到提升。
如何有效检测和防御工业病毒对应用层协议数据的攻击是目前工业安全网关研究的难点问题.本文提出了将Modbus TCP通讯流量转换为异常检测模型所需数据形式的预处理方法,设计了一种利用粒子群PSO算法进行参数寻优的PSO-SVM算法.该方法根据Modbus功能码序列中的模式短序列出现的频率,识别出异常的Modbus TCP通讯流量.最后,通过实验数据分析,说明了提出方法可以有效实现对Modbus功能码...
研究了无线网络端到端分组丢失和编码纠错对TCP协议工作过程的影响机制,基于三维Markov链建模描述TCP拥塞窗口和可用窗口的变迁过程,在忽略慢启动阶段的条件下,以最大窗口尺寸、端到端分组丢失率和编码冗余系数为输入参数,通过数值计算求解编码TCP的吞吐率,据此定量分析影响编码TCP性能的因素。基于NS2的模拟实验结果表明基于Markov链的数值计算结果具有较高的准确度。
提出一个面向单条链路的TCP综合传输性能测度R,分析其与同一时间粒度内链路的占用带宽和UDP流量比例间的关系,使用中国和美国2条主干信道的实测数据进行了检验。结果表明R测度可表示为以占用带宽和UDP流量比例为参数的正态分布的随机过程。随后进行的CERNET链路R测度正态分布均值参数的拟合分析具有很高的可接受水平,拟合的结果给出的量化关系可用于流量的公平性评价。
对FAST TCP拥塞控制算法中的参数γ设置范围做了研究。首先,提出了一种基于控制理论的网络流量数学模型,对方程线性化之后进行了拉普拉斯变换,得到1个带负反馈的线性窗口拥塞控制系统。接着,根据Routh-Hurwitz判据对系统进行了二阶稳定分析。然后,针对1个、2个以及无穷多FAST数据流共享一条瓶颈链路的情况,分析了窗口控制参数γ在满足稳定条件下选择的范围,得出了参数γ满足稳定的充分条件。最后...
利用包对算法,结合TCP协议的时间戳机制,设计并实现了一种端到端带宽测量方法。该方法利用分组的时间戳,计算背靠背的两相邻分组到达接收端和应答返回发送端的时间差,可等效为分组瓶颈链路经历的时间,利用分组大小与时间差的比值求得瓶颈链路的带宽,即为端到端的带宽;引入离散化低通滤波器,滤除突发的干扰流量,筛选出有效的网络带宽,滤波器算法实现简单;利用互联网普遍使用的TCP协议,测量一般不受各网络节点安全访...
采用NS2对运行在MANET环境下的TCP Veno的性能进行仿真测试,仿真结果表明,在有背景流、随机丢包且存在拥塞的 MANET网络中,TCP Veno的性能优于TCP Reno,且背景流越大、达到拥塞的时间越短、随机丢包越大,TCP Veno的优越性就越明显。但2种协议的兼容性较差,导致数据包的重传率增大。
传输控制协议(transport control protocol, TCP)发送窗口的大小由拥塞窗口和接收方确认窗口中较小的值来确定。在高速网络中,通过合理地增加拥塞窗口,可以提高TCP的性能。然而,一个相对较小的接收方确认窗口将限制发送窗口的增加,如果根据TCP接收方的数据变化率恰当地增加接收方确认窗口赋予发送方的信用量,就能减少这种限制。提出一种增强的TCP算法,命名为接收方信用量调整传输控...
该文提出了一种移动WiMAX网络中的TCP公平性跨层优化模型,设计了基于此模型的cross-layer TCP改进协议。利用端节点链路层的速率信息和在基站BS(Base Station)处预分配ACK分组所需带宽的策略改善了下行终端的QoS (Quality of Service)指标,保证了下行终端和上行终端的吞吐量公平性。仿真结果表明cross- layer-TCP改进协议能够在保持原有系统吞...
TCP协议是针对固定可靠网络设计的一种传输协议,它把数据包丢失或延迟的原因都归结为网络拥塞。在移动自组网上直接应用TCP 协议,网络性能会因比特出错率高等原因大幅下降。针对无线自组织网络高误码的基本特征,基于TCP Vegas协议和环回时间的均值和方差改变趋势,采用不同的控制策略调节发送端的数据发送速率,从而优化传输控制协议的吞吐量,提高网络资源的利用率。仿真研究结果表明,与传统的传输控制协议相比...
区分服务(Differentiated Services)是IETF为实现IP服务质量(QoS)而定义的一个体系结构。研究表明,在该体系中存在不公平问题,该文将TCP友好(TCP Friendly)的概念引入到DS网络中,并定义了DS网络中的TCP友好的公平性,仿真验证了目前IETF定义的流量调节(TrafficConditioning)以及丢包策略等机制不能很好地实现TCP友好公平性,因而提出了...
在DiffServ网络中,存在一些对带宽利用的不公平性。为了解决这些不公平性,该文提出了一种基于TSW的标记算法,称之为TCP友好的公平数据包标记算法,它能以一种近似按比例的方式在各个汇聚流之间公平地分配网络中的剩余带宽,同时还能在汇聚流内部对TCP流和UDP流进行公平的带宽分配。通过仿真试验对算法进行了验证,并与其它几种标记算法进行比较,结果证实本算法比其它几种算法具有更好的公平性。
该文提出基于跨层信息交互,将链路层ARQ重传状态信息通知TCP的机制,避免了链路层重传引起的时延变化对TCP的不利影响。该机制使用完全可靠选择性重传ARQ为TCP提供可靠的链路,避免卫星链路上发生丢包,并且不必要求链路层保证包按序递交,消除了重排序的等待时延,适合带宽时延积较大的卫星网络。仿真结果表明,能显著提高TCP在卫星网中的性能,特别是在误帧率较高条件下。
一种多TCP连接的建模分析     TCP  RTT  吞吐量        2009/4/3
TCP连接的建模方法和改进,已经有较多的研究成果。对于多TCP连接的建模,研究还较少。该文针对多TCP连接,给出了在接受者特性相同和接受者特性不同两种情况下的理论分析,得到了RTT(Round Trip Time)与长期吞吐量随接受者数量、丢包率、端到端时延等参数变化的公式,并通过仿真验证分析的有效性。

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