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基于Vega Primer/Multigen Creator软件开发了导弹飞行视景仿真系统。围绕实体建模、特效设计、模型驱动、视点切换、碰撞检测等关键技术,实现了导弹拦截来袭飞机的攻防对抗过程可视化仿真。实际效果表明,本系统界面友好,仿真效果逼真,交互性良好。
为提高仿真系统的逼真度,满足实时仿真的要求,利用MultiGen Creator 建立惯性平台三维模型。结合 惯性平台特点,对数据库层次优化、细节层次模型、实例化、DOF 等建模技术进行研究并将其应用于模型中。最后 对模型数据库优化前后的各项参数进行对比分析。结果表明:采用MultiGen Creator 建立的三维模型可达到响应速 度快、运行流畅、逼真度高的效果。
讨论利用专业建模工具MultiGen Creator建立民航飞行视景数据库的相关技术,针对其中各类模型的特点提出相应的优化建模方法。结合遥感数据及地面实拍数据,以中国西部某机场为原型,建立一套完整的飞行视景数据库。实验结果表明,该数据库兼顾了实时性和逼真性的要求,在仿真系统驱动下运行良好,完全满足飞行模拟训练的要求。
城市仿真以其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,具有传统方式所无法比拟的优势.在城市仿真应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对建筑或城区进行身临其境的全方位审视.三维建模是城市仿真中的一个重要环节,本文以武汉市某居民小区为例,讨论了一种将CreatorCAD相结合进行三维建模的方法.
虚拟现实为真实景观的再现提供了有效手段,对于城市规划和城市的可持续发展有着非常重要的意义.本文以城市居民小区为原型,Creator、Vega为开发平台,采用层次型数据结构,完成了小区仿真模型的构建以及优化,并实现了小区的实时漫游.
Pierre-Gilles de Gennes passed away on 18 May 2007. The Royal Swedish Academy of Sciences decided to award the 1991 Nobel Prize in physics to him “for discovering that methods developed for studying...

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